Taller · Escáner 3D: Convierte un objeto físico en un modelo digital
Descubre cómo convertir objetos reales en modelos digitales mediante escaneado 3D, usando herramientas accesibles y asequibles. Taller práctico para personas sin conocimientos previos que quieran explorar nuevas formas de innovación social, diseño y documentación del entorno.

25/02/26
Miércoles
12:00 h a 13:00 h 13:00 h a 14:00 h
Grupo A - Grupo B
1 hora
Presencial
PilasLab · Parque empresarial "La Pila"
Av. de los empresarios, 5
Agentes de Innovación Local
Puntos Vuela
ENTENDER
Que el escaneado 3D no es solo “cosa de ingenieros” o grandes empresas, sino una herramienta cada vez más accesible que permite capturar la realidad y trabajar con ella en formato digital.
Que entender el proceso (desde el objeto hasta el modelo 3D) abre la puerta a nuevas formas de documentar, diseñar y comunicar: desde preservar la memoria de un objeto o espacio hasta crear recursos visuales para aprendizaje o comunicación inclusiva.
APLICAR
Podrán usar el escaneado 3D para crear recursos visuales en proyectos educativos, sociales o culturales, ilustrando objetos, espacios o productos sin necesidad de dibujar o modelar desde cero.
Les permitirá idear pequeñas soluciones locales: documentar piezas de oficios tradicionales, apoyar a personas con discapacidad con modelos táctiles, preparar materiales para talleres y exposiciones, o mejorar la comunicación de iniciativas y negocios.
TRANSFORMAR
Contribuirá a que más personas se acerquen a la fabricación digital desde algo tangible, perdiendo el miedo a la tecnología y viendo que pueden ser protagonistas en procesos de innovación social.
Al incorporar el escaneado 3D como recurso al alcance del municipio, se generan nuevas oportunidades de colaboración entre ciudadanía, centros educativos, asociaciones y administración, potenciando proyectos que ponen en valor el territorio y mejoran la accesibilidad y la comunicación visual.
CONTENIDO/OBJETIVOS
En este taller conoceremos, de forma muy práctica, el proceso completo para pasar de un objeto físico a un modelo digital.
Realizaremos una demostración guiada con un caso real: elección del objeto, escaneado con herramientas accesibles (móvil o escáner disponible en el espacio), visualización del resultado y ejemplos de usos en innovación social, educación y proyectos locales.
Objetivos del taller
- Entender, en poco tiempo, qué es el escaneado 3D y en qué se diferencia de “modelar en 3D”.
- Ver en directo un flujo completo de trabajo sencillo: preparar, escanear y visualizar el modelo.
- Identificar ideas concretas de aplicación en el entorno (documentación de objetos, recursos educativos, apoyo a personas con discapacidad, comunicación de proyectos o negocios, etc.).
Estructura orientativa
- Introducción: qué es el 3D y el escaneado 3D, ejemplos rápidos de uso en el día a día y en proyectos sociales.
- Demostración práctica paso a paso con 1–2 objetos: preparación, escaneo y visualización del modelo resultante.
- Comentario de posibles usos: impresión 3D, recursos educativos, documentación de patrimonio, apoyo a la accesibilidad.
- Preguntas, intercambio de ideas y recogida de propuestas de aplicaciones en el municipio o en las entidades participantes.
Metodología
Formato principalmente demostrativo, con participación a través de preguntas e ideas, para que las personas asistentes salgan con una visión clara y realista de qué permite el escaneado 3D y cómo pueden utilizarlo o solicitarlo en proyectos futuros.
Ingenio Triana
INSCRIPCIÓN
No requiere inscripción.
Destinado a Agentes de Innovación Locales de Puntos Vuela. No es posible inscribirse a esta actividad.
VIDEO/EMISIÓN EN DIRECTO
UBICACIÓN
Proyecto impulsado por la Orden CITI, en el marco de la iniciativa AndalucíaSmart, cofinanciado por el Programa FEDER Andalucía 2021–2027.



