Curso · Inclusión al mundo digital
Orientado a facilitar el acceso y uso cotidiano de la tecnología . A través de dinámicas sencillas, los participantes aprenderán a manejar ordenador y tablet, navegar por Internet con seguridad y comunicarse digitalmente. El taller incorpora actividades de robótica y pensamiento lógico, así como propuestas de creatividad digital adaptadas al grupo. El objetivo es fomentar autonomía, confianza y participación activa en el entorno digital.

Pendiente
Pendiente
Pendiente
Presencial
Centro ocupacional Torre del Rey
C/ Santillán, 1
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ENTENDER
Que la tecnología es una herramienta cercana y práctica que puede mejorar su comunicación, su autonomía y su participación en la vida diaria.
El taller les ayudará a ver que la informática y la robótica están a su alcance y les sirven para desenvolverse mejor en su entorno.
APLICAR
Podrán usar dispositivos para comunicarse con familiares, buscar información útil, gestionar recordatorios, disfrutar de ocio digital y participar en actividades comunitarias.
Los aprendizajes se aplicarán a situaciones reales de su vida cotidiana.
TRANSFORMAR
Aumentará su confianza, autonomía y participación social. Favorecerá una imagen más inclusiva de la tecnología, donde las personas con diversidad funcional se conviertan en usuarios activos y capaces dentro de su comunidad.
CONTENIDO/OBJETIVOS
Primeros pasos con el ordenador y la tablet
- Encender, apagar y usar de forma segura un dispositivo.
- Partes principales: pantalla, ratón, teclado, cámara.
- Uso básico del sistema: abrir programas, escribir texto, guardar archivos.
- Juegos interactivos y actividades para practicar coordinación y escritura.
Internet para la vida cotidiana
- Qué es Internet y para qué sirve.
- Uso básico del navegador y buscadores.
- Buscar información útil: horarios, música, recetas, noticias.
- Buenas prácticas: seguridad, contraseñas, evitar engaños digitales.
Comunicación digital
- Introducción al correo electrónico.
- Uso de videollamadas (con herramientas como WhatsApp, Zoom o Jitsi).
- Comunicación educativa y social: enviar mensajes, compartir fotos, etc.
Robótica y pensamiento lógico
- Qué es un robot y dónde los vemos en la vida real.
- Actividades prácticas con kits sencillos (Makey Makey.
- Programas de iniciación al pensamiento lógico, como Scratch o Code.org.
- Trabajar en equipo: pequeños retos creativos con robots o programación.
Creatividad digital
- Crear dibujos o collages digitales.
- Grabar o editar un audio o video corto.
- Diseñar una pequeña presentación o póster digital del curso.
Aplicaciones útiles para la autonomía
- Recordatorios y alarmas.
- Mapas y transporte.
- Herramientas de accesibilidad (voz, texto grande, lectores de pantalla).
- Aplicaciones de ocio y relajación.

Manuel Jesús Cabello Hernández
Agente de Innovación Local
Punto Vuela · Pilas
INSCRIPCIÓN
No requiere inscripción.
Destinado a Centros Educativos. No es posible inscribirse a esta actividad.
VIDEO/EMISIÓN EN DIRECTO
UBICACIÓN
Proyecto impulsado por la Orden CITI, en el marco de la iniciativa AndalucíaSmart, cofinanciado por el Programa FEDER Andalucía 2021–2027.



